home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / door / knk40.zip / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-10-26  |  5KB  |  101 lines

  1.  
  2. Version 4.0 has the following fixes and enhancements....
  3.  
  4. Added support for COM1 through COM4 and for up to 115,200 baud.
  5.  
  6. COMPLETELY and I do mean completely rewrote the King Computer's logic! He is
  7. now a MUCH smarter player than before. So much so that I put in a disclaimer
  8. in the opening screen saying he doesnt cheat! (Not in so many words though!)
  9. For the curious among you, he now assigns a priority to each action based on
  10. existing game conditions and then acts on the highest priority action that is
  11. practical. This decision engine is much superior to the previous one and you
  12. should see a significant improvement in how King Computer plays. Enjoy!
  13.  
  14. Added a registration key scheme. This will display to the world that you have
  15. registered the game. The unregistered version is completely uncrippled. It
  16. will just say "plese register me". No functions are disabled to blackmail you
  17. into registering. Previously registered sysops can get a key for FREE *IF*
  18. they send me a SASE (self addresed stamped envelope) OR they send me a fidonet
  19. netmail message requesting a registration key. You MUST tell me your name that
  20. you used to register before AND your BBS NAME to get your key since this info
  21. is used in the key generation scheme.
  22.  
  23.  
  24. Version 3.2 has the following bug fix...
  25.  
  26. Well, version 3.1 lasted one day. )-; Fixed a stupid bug introduced into the
  27. input routine. Serves me right for testing the thing when tired. Fortunately,
  28. not many people wasted their time downloading it. This release fixes that bug.
  29. My thanks go to Paul Naley of Little Rascals BBS (301)-535-0225 for the quick
  30. bug report.
  31.  
  32. Version 3.1 has the following changes/bug fixes...
  33.  
  34. This version mainly adds code to deal with the rash of non-standard DORINFOs
  35. that have been appearing lately. It will no longer bomb as long as the
  36. information in DORINFO is reasonbly correct. Before it expected the
  37. information in DORINFO to follow exactly the standard originated by RBBS.
  38.  
  39. This version also adds auto baud rate detect. You no longer have to pass a
  40. locked baud rate on the command line. The correct way to call KNK now for your
  41. BBS is;
  42.  
  43. KNK C:\bbs\dorinfo1.def
  44.  
  45. or for the local console;
  46.  
  47. KNK /L
  48.  
  49. Also corrected some minor inconsistancies where King Computer was;
  50.  
  51. A: Not buying food soon enough in some cases.
  52. B: Not infiltrating occationally when the player had few guards.
  53. c: Not hiring assassins when the player had few guards.
  54.  
  55. Mostly, you will find this version a minor update. Play will remain nearly the
  56. same, it is just the BBS DORINFO interface routines that have undergone major
  57. revision. If you could not run KNK before because you were getting "ERROR
  58. 64's" you should find that it will run OK now.
  59.  
  60.  
  61. Version 3.0 has the following additions/bug fixes...
  62.  
  63. This release is mainly a bug fix version.
  64.  
  65. Fixed division by 0 errors (2 found) if King Computer had 0 civilians and
  66. soldiers.
  67.  
  68. Fixed King Computers "Retiring Soldiers" routine. It was not working
  69. correctly.
  70.  
  71. A few minor adjustments to King Computer's decision routines which should
  72. result in slightly stronger play.
  73.  
  74.  
  75. Version 2.0 has the following additions/bug fixes...
  76.  
  77. Fixed a division by 0 error found in two places if a player had -0- men and
  78. -0- civilians left. (Not a good thing eh? ;-)
  79.  
  80. Fixed erratic "Months of Food" display in the main display panel. I am only
  81. showing the left 5 characters of the calculation. This is fine and shows that
  82. you might have .9995 months of food left and may gamble and let a few of your
  83. constituents die off if there is some other pressing problem that needs taking
  84. care of. Unfortunately, if you had a REALLY small amount of food left the
  85. "Months of Food" figure might a very small number in scientific notation!
  86. (i.e. 6.03034E-7.) By showing only the left 5 characters of THAT figure, that
  87. would look like "6.030" months of food left! I've changed it so if a player
  88. has less than 0.1 months of food left it will show as -0- months of food left!
  89. This should help prevent famine due to incorrect government statistics
  90. reports! (-;
  91.  
  92. In this version, King Computer is MUCH smarter! Your users will find him a
  93. "bit" more difficult to conquer! (-;
  94.  
  95. To upgrade to this version, you MUST erase "KNK.DAT" from the version 1.0
  96. game's directory!
  97.  
  98. A scoreboard is now generated. The file name is "KNK-BEST.ASC". Every month
  99. the scoreboard is cleared and the current "KNK-BEST.ASC" is renamed to
  100. "KNK-LAST.ASC". See "KNK.DOC" for more information.
  101.